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Esta promoção se realiza com a prerrogativa do parágrafo 2º do artigo 2º da Portaria 41/2008 do Ministério da Fazenda.

1. DO PRAZO E DA ÁREA DE EXECUÇÃO DA PROMOÇÃO 1.1. A promoção terá início no dia 01 de junho de 2018 e término em 16 de julho 2018 e será realizada em todo o território nacional, exclusivamente através do site www.pinguimfutgames.com.br.
1.2. O período de participação na promoção é das 0h01m do dia 01.06.2018 até às 23h59m do dia 15.07.2018 (horário de Brasília).

2. ELEGIBILIDADE 2.1. Poderão participar desta promoção todos os consumidores, pessoas físicas, maiores de 16 (dezesseis) anos, residente e domiciliada em território nacional, que acessarem o site www.pinguimfutgames.com.br dentro do período estabelecido no item
1.2.
2.1.1. Os participantes com idade entre 16 (dezesseis) e 17 (dezessete) anos estarão autorizados a participar e a receber eventual objeto da premiação desta promoção desde que representados ou assistidos legalmente por seus pais ou responsáveis legais, nos termos do Código Civil em vigor e atendidos os demais requisitos do presente Regulamento.
2.2. É vedada a participação nesta promoção dos funcionários da VVLog, da Promosorte Promoções e Merchandising Ltda., Y&R Brasil, Colletivo Estúdio Design e demais pessoas envolvidas direta ou indiretamente com essa promoção.
2.2.1 A empresa Promotora providenciará a listagem de impedidos, que será checada no momento do julgamento. Caso o contemplado pertença a este grupo de pessoas impedidas, este será desclassificado e outro ganhador será escolhida em seu lugar, de acordo com as regras adiante descritas.

3. DA PARTICIPAÇÃO 3.1. Para participar, todas as pessoas elegíveis interessadas deverão, no período de 0h01m de 01.06.2018 até as 23h59m do dia 15.07.2018 (horário de Brasília), acessar o hotsite da promoção, www.pinguimfutgames.com.br e realizar o seu cadastro informando: nome completo, Estado, e-mail e CPF, além de criar login e senha para acesso ao HOTSITE e aceitar os termos do regulamento.
3.1.1. Caso queira o participante poderá logar-se mediante o uso do Facebook connect.
3.1.2. Caso o participante não tenha êxito no seu cadastramento, lhe será informado o motivo do insucesso, na mesma tela de cadastro para que este possa ser corrigido.
3.1.3. Os dados informados pelos participantes serão utilizados, exclusivamente, para a realização, condução e conclusão da presente promoção.
3.1.4. O fornecimento de informações falsas e/ou incorretas e/ou incompletas no cadastro feito na forma acima, poderá implicar na desclassificação do participante, a qualquer momento.
3.2. Ato contínuo, o participante estará habilitado a participar das atividades lúdicas que lhe serão apresentadas no próprio site, conforme a descrição abaixo:

1 - #CRAQUE DE BOLA – Fazer sequências de embaixadinhas tocando repetidamente na bola. Para pontuar o jogador deve repetir toques na bola, a cada toque válido uma embaixadinha é registrada no placar. Durante o jogo somente aparecem na tela o cenário, a bola e o placar no topo da tela. O jogo terá mudança de cenário a cada 10/25/50 embaixadinhas feitas. A cada mudança de cenário teremos uma desaceleração da animação para a mudança não atrapalhar a concentração do jogador. O jogo volta a acelerar após esse tempo. Ao final do jogo, a pontuação deve ser somada ao ranking geral, considerando:
- 1 (um) ponto por partida;
- mais 1 (um) ponto adicional se alcançar 10 (dez) embaixadinhas;
- mais 2 (dois) pontos adicionais se alcançar 25 (vinte e cinco) embaixadinhas;
- mais 5 (cinco) pontos adicionais se alcançar 50 (cinquenta) embaixadinhas;
- mais 10 (dez) pontos adicionais se alcançar acima de 100 (cem) embaixadinhas.
As pontuações não são acumulativas exceto a pontuação da partida. Exemplo 1: ao fazer 23 embaixadinhas = 2 pontos somados no ranking. Exemplo 2: ao fazer 73 embaixadinhas = 6 pontos somados no ranking. Exemplo 3: ao fazer 183 embaixadinhas = 11 pontos somados no ranking

2 - #ONDE ESTÁ O PIN No decorrer desta promoção os participantes terão acesso à esta atividade, que consistirá em encontrar o mascote Pontofrio, o PIN, e outros 3 itens no menor tempo possível. Para pontuar, o jogador deverá encontrar todos os 4 (quatro) itens que serão apresentados a cada partida. O jogador não somará pontos se alcançar 10 (dez) minutos sem encontrar os 4 (quatro) itens propostos. Os itens que devem ser procurados pelo jogador mudam em cada partida, exceto o mascote da marca, que sempre deverá ser encontrado. Além de mudarem, os itens também mudam de posição no cenário a cada partida. Cada elemento, incluindo o PIN, terão 5 (cinco) posições distintas previstas para serem aplicados no cenário no início da partida, para evitar que os jogadores decorem uma única posição no cenário e possam gerar uma vantagem no ranking. Os itens que devem ser procurados em cada partida serão apresentados numa tela introdutória antes do início do cronômetro. O jogador deverá memorizar as imagens e ativar o start do tempo da partida. Durante o cronômetro, um painel de ajuda permitirá que o jogador acesse o tutorial e novamente os itens que devem ser localizados, porém, nessa tela, o cronômetro não é interrompido, cabendo ao jogador entender que memorizar novamente os itens consome também o tempo da partida. Ao encontrar cada um dos itens, o placar sinaliza quantos e quais ainda faltam para vencer a partida. Ao completar todos os itens dentro do tempo limite de 10 (dez) minutos o jogador recebe a confirmação do tempo total que levou para vencer a partida. Ao final de cada partida, a pontuação será somada ao ranking geral da seguinte forma:
- 1 (um) ponto por partida (mesmo que vencido os 10 (dez) minutos de limite;
- mais 1 (um) ponto adicional se encontrar os 4 (quatro) itens;
- mais 2 (dois) pontos adicionais se encontrar os 4 (quatro) itens em menos de 5 (cinco) minutos;
- Mais 5 (cinco) pontos adicionais se encontrar os 4 (quatro) itens em menos de 2 (dois) minutos;
- Mais 10 (dez) pontos adicionais encontrar os 4 (quatro) itens em menos de 1 (um) minuto;

As pontuações não são acumulativas exceto a pontuação da partida. Exemplo 1: ao encontrar todos os itens em mais de 5min = 2 pontos somados no ranking. Exemplo 2: ao encontrar todos os itens em menos de 2min = 6 pontos somados no ranking. Exemplo 3: ao encontrar todos os itens em menos de 1min = 11 pontos somados no ranking.

3 - #CHUTE CERTO No decorrer desta promoção os participantes terão acesso ao Quiz sobre futebol. Consiste em responder corretamente a maior quantidade de perguntas em 3 (três) categorias diferentes sobre regras e curiosidades do futebol. Para pontuar o jogador deverá responder corretamente às perguntas apresentadas na tela. No decorrer do Quiz aparecerá na tela:
a) cada pergunta individualmente;
b) as alternativas da resposta;
c) o placar geral de pontos (respostas corretas);
d) 3 (três) diferentes bônus que o jogador deverá usar com cautela, podendo usar somente uma vez cada um deles em toda a partida;
e) cronômetro de 15 (quinze) segundos para responder cada pergunta.
O critério de pontuação no ranking estará atrelado a quantidade de respostas corretas às perguntas apresentadas. Cada partida terá 30 (trinta) perguntas que serão escolhidas automaticamente durante o Quiz. Ao finalizar cada resposta, o jogo alertará ao jogador sobre a alternativa correta. Os bônus que poderão ser usados apenas uma vez são:
a) pular a pergunta, nesse caso sem prejudicar na pontuação da partida;
b) eliminar duas alternativas incorretas;
c) pedir ajuda ao Evaristo (o Evaristo irá apontar para duas alternativas, uma delas será a correta, ou poderá dar uma informação complementar que ajude na resposta).
Ao escolher um dos bônus este será aplicado na rodada e bloqueado para ser reutilizado novamente na mesma partida. Respondidas as 30 (trinta) perguntas, o placar final de acertos será apresentado. E, ao final de cada partida, a pontuação será somada ao ranking geral, sendo:
- 1 (um) ponto por partida (mesmo que errando todas as perguntas);
- mais 1 (um) ponto adicional se acertar até 5 (cinco) perguntas;
- mais 2 (dois) pontos adicionais se acertar até 10 (dez) perguntas;
- mais 5 (cinco) pontos adicionais se acertar até 20 (vinte) perguntas;
- mais 10 (dez) pontos adicionais se acertar todas as perguntas.
As pontuações não são acumulativas exceto a pontuação da partida. Exemplo 1: ao acertar até 5 (cinco) perguntas = 2 pontos somados no ranking. Exemplo 2: ao acertar até 20 (vinte) perguntas = 6 pontos somados no ranking. Exemplo 3: ao acertar todas as perguntas = 11 pontos somados no ranking.

4 - #ÁLBUM DO PIN – Trata-se de um bônus para ampliar a pontuação no ranking. Para pontuar o jogador deverá procurar no e-commerce ou na loja física o código que desbloqueará a figurinha no hotsite da promoção. Ao inserir o código no jogo, a figurinha será preenchida pela ilustração do pinguim no álbum. Serão 6 (seis) figurinhas totais espalhadas no e-commerce e nas lojas. O jogador deverá completar 3 (três) ou 6 (seis) figurinhas na cartela para pontuar no ranking. O jogador terá na tela de entrada do jogo o total de figurinhas encontradas por ele. Somente ao completar 3 (três) e 6 (seis) figurinhas o jogador terá o seguinte critério de pontos somado ao ranking geral:
a) mais 25 (vinte e cinco) pontos se encontrar 3 (três) figurinhas;
b) mais 25 (vinte e cinco) pontos se encontrar o total de 6 (seis) figurinhas.
As pontuações são acumulativas. Exemplo 1: ao encontrar 3 figurinhas = 25 pontos somados no ranking. Exemplo 2: ao encontrar 6 figurinhas = 50 pontos somados no ranking.
3.3. Todos os pontos obtidos pelos participantes desta promoção permanecerão armazenados na área logada do site www.pinguimfutgames.com.br e poderão ser consultados a qualquer momento pelo participante.
3.4. No dia 16.07.2018 os representantes das empresas Promotoras irão se reunir com o intuito de verificar a correção de todas as participações e apurar os pontos obtidos pelos participantes desta promoção.
3.4.1. A apuração será realizada a partir das 15:00 horas na Rua João Pessoa, 98, São Caetano do Sul - SP, com livre acesso aos interessados, observadas a lotação máxima e as normas de segurança do local.
3.5. Ao final desta verificação, será considerado ganhador deste Concurso o participante que obteve o maior número de pontos no ranking geral.
3.5.1. Na eventualidade de haver empate entre mais de um participante, será considerado ganhador o participante que tiver feito primeiro a inscrição para participar desta promoção.
3.6. Em momento algum a Promotora poderá ser responsabilizada por participações atrasadas, enviadas erroneamente, incorretas, inválidas ou imprecisas por parte dos participantes, sendo tais causas, motivo de sua exclusão desta Promoção.
3.6.1. Da mesma forma, as Promotoras não se responsabilizam pelas participações que não forem concluídas por problemas nos computadores, servidores, linhas telefônicas ou em provedores de acessos dos usuários ou, ainda, por falta de energia elétrica no local de acesso do usuário, sem exclusão das demais situações previstas no ordenamento jurídico, eximindo-se, por conseguinte, de qualquer responsabilidade proveniente de tais fatos.
3.7. Não serão válidas as participações que não preencherem os requisitos básicos da Promoção, na forma aqui indicada.
3.8. As Promotoras não se responsabilizam por eventuais informações cadastradas de forma errônea ou insuficiente nesta Promoção, sendo de responsabilidade única e exclusiva do participante a indicação de todos os seus dados pessoais para sua correta identificação e participação nesta ação.

5. EXIBIÇÃO DO PRÊMIO 5.1. O prêmio, por sua natureza, será exibido nos materiais de divulgação da promoção e no site www.pinguimfutgames.com.br.
5.2. De acordo com o parágrafo 1º do artigo 15 do Decreto nº. 70.951/72, as Promotoras comprovarão a propriedade dos prêmios até 8 (oito) dias antes da data marcada para a apuração.

6. DIVULGAÇÃO DOS RESULTADOS E ENTREGA DO PRÊMIO 6.1. O ganhador será avisado desta condição por ligação telefônica, e-mail ou outro meio de comunicação a ser escolhido pela empresa Promotora e será divulgado no site da promoção, em até 5 (cinco) dias contados da validação dos documentos citados no item 6.2.
6.2. Para o recebimento do prêmio, o consumidor contemplado poderá ter que vir a apresentar, a critério exclusivo da empresa Promotora, cópia do seu CPF e RG para confirmação dos dados cadastrados.
6.3. O prêmio será entregue pela Promotora em até 30 (trinta) dias contados da data da apuração, no endereço indicado por ele.
6.3.1. Neste momento, o ganhador deverá firmar o Recibo de Entrega e Quitação do Prêmio.
6.4. O prêmio é pessoal e intransferível, não se responsabilizando a Promotora por eventuais restrições que o contemplado possa ter para usufruí-lo ou danos e prejuízos decorrentes do efetivo uso do prêmio.
6.5. Na eventualidade do contemplado falecer, o prêmio será entregue ao respectivo espólio, na pessoa de seu inventariante, que deverá comprovar tal condição e exercer o seu direito no prazo previsto neste Regulamento.
6.6. O prêmio será entregue livre e desembaraçado de qualquer ônus para o contemplado, não sendo permitido ao contemplado trocar seu prêmio por qualquer outro, ou por dinheiro.

7. PRESCRIÇÃO DO DIREITO AO PRÊMIO 7.1. O prazo de prescrição do direito aos prêmios é de 180 (cento e oitenta) dias, contados a partir da data de apuração, de acordo com o art. 6º do Decreto nº 70.951/72.
7.2. O valor correspondente ao prêmio prescrito será recolhido, pela Promotora mandatária, ao Tesouro Nacional, como renda da União, no prazo de até 10 (dez) dias, após o prazo de prescrição.

8. DIVULGAÇÃO DA PROMOÇÃO E DEMAIS CONDIÇÕES 8.1. A promoção será divulgada por meio de materiais de comunicação nas LOJAS, mídia impressa, televisão, rádio e Internet.
8.2. Os ganhadores serão divulgados no HOTSITE da promoção.
8.3. O contemplado cede gratuitamente à Promotora os direitos de uso de seu nome, imagem e som de voz, pelo período de 1 (um) ano da data da apuração do resultado, para divulgação dos prêmios recebidos na promoção, sem restrição de frequência, sem que isso lhes implique qualquer tipo de ônus.
8.4. O regulamento completo da promoção será divulgado no HOTSITE.

9. DISPOSIÇÕES FINAIS 9.1. As dúvidas e controvérsias oriundas de reclamações dos consumidores participantes da promoção deverão ser preliminarmente dirimidas pela empresa Promotora, e persistindo, submetidas à Caixa Econômica Federal, quando o participante não optar pela reclamação direta aos órgãos públicos integrantes do Sistema Nacional de Defesa do Consumidor.
9.2. O número do Certificado de Autorização constará de forma clara e precisa no hotsite da promoção www.pinguimfutgames.com.br. Para os demais materiais de divulgação, a empresa Promotora solicita dispensa da aposição, fazendo constar, apenas, a indicação de consulta do número de Autorização CAIXA no referido site.
9.3. O participante reconhece e aceita expressamente que a Promotora não poderão ser responsabilizadas por qualquer dano ou prejuízo oriundo da utilização do prêmio.
9.4. A Promotora não é responsável por problemas, falhas ou funcionamento técnico, de qualquer tipo, em redes de computadores, servidores ou provedores, equipamentos de computadores, celulares, tablets, hardware ou software, ou erro, interrupção, defeito, atraso ou falha em operações ou transmissões para o correto processamento de inscrições, incluindo, mas não se limitando, a transmissão imprecisa de cadastros, em razão de problemas técnicos, congestionamento na Internet, vírus, falha de programação (bugs) ou violação por terceiros (hackers).
9.5. Os participantes serão excluídos automaticamente, ainda, da promoção, em caso de fraude comprovada, participação pela obtenção de benefício/vantagem de forma ilícita ou não cumprimento de quaisquer das condições deste Regulamento. Para efeito desse item, considera-se fraude a participação pelo cadastramento de informações incorretas e/ou falsas; a participação de pessoas não elegíveis, conforme critérios aqui estabelecidos; e as participações que tenham sido efetuadas por método robótico, automático, repetitivo, programado ou similar.
9.6. Caso ocorram fraudes, dificuldades técnicas, ou qualquer outro imprevisto que esteja fora do controle da Promotora e que comprometa a integridade da promoção, estas serão submetidas à Caixa, visando à sua solução e/ou à aprovação de eventuais modificações, desde que permitidas na Legislação; sendo estas, se consumadas, divulgadas aos consumidores participantes, através dos mesmos meios utilizados para divulgação da promoção.

Esta promoção foi autorizada pela Caixa Econômica Federal.
Certificado de Autorização CAIXA 3-6113/2018

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